

Наносит Хладный Урон Одному противнику (55.6 от макс. ОЗ).
Имеет 70% шанса вызвать Обморожение.

Наносит Физический Урон Одному противнику (56.9% от макс. ОЗ).
Понижает Защиту цели на 30% в течении 2-х ходов.
Если Сой находится в состоянии Десперадо - эффект увеличен на 59.9%.

Увеличивает макс. ОЗ команды на 15% от ОЗ Соя (вплоть до 14100) в течении 2-х ходов.
Существенно поднимает шанс того, что Сюн будет атакован противниками.
Восстанавливает ОЗ команды (16.5% от макс. ОЗ Соя).
Эта способность перезаряжается раз в два хода.

Наносит Хладный Урон Одному противнику (75.4% от макс. ОЗ).
Увеличивает макс. ОЗ команды на 10.3% от ОЗ Соя (вплоть до 14100) в течении 2-х ходов.
Восстанавливает ОЗ команды (10.ё% от макс. ОЗ Соя).

Патронташ Соя увеличен на 18.
Атакуя противников Огнестрельным Оружием, Сюн имеет 10% шанса нанести дополнительный Урон (9% от макс. ОЗ), а также уменьшить Защиту противников на 35% (в течении 3-х ходов).
Если весь патронташ уходит в одну цель, общий урон будет уменьшен.

Когда противники атакуют Соя в [Ледовой Защите] он старается вынести из этого пользу.
(30% шанса срабатывания исцеляющего эффекта Десперадо в течении 2-х ходов).
Сюн имеет повышенный шанс быть атакованным противником.
Получая урон он активирует Десперадо. Состояние, которое восстановит ему 30% от макс. ОЗ в конце его хода.
Теперь находясь в состоянии Десперадо, Сюн выдержит больше урона (входящий урон уменьшен на 8%).
Теперь когда ОЗ Соя менее 50% он готов получать больше исцеления (+25% ко входящему лечению).
Усиление [Морозного Топора] +2 Ур.
Усиление [Удара Наотмашь] +2 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь защищает союзников (Входящий урон уменьшен на 16% в течении 2-х ходов).
Усиление [Ледовой Защиты] +2 Ур.
Усиление [Воровской Тактики] +2 Ур.
На вершине своего мастерства, атакуя противника в состоянии Десперадо, Сой наносит дополнительный урон противнику (10% от макс. ОЗ) и присваивает его себе в качестве ОЗ (лечение от нанесенного дополнительного урона).
ОЗ 2873
Атака 561
Защита 383
- Увеличивает ОЗ на 30%
- При лечении от Десперадо дает шанс (52%) вылечить и союзника, у которого менее всех ОЗ.
- Противники атакующие обладателя этого орудия теряют Защиту (на 30% в течении 1-го хода).
ОЗ 2299
Атака 449
Защита 306
- Увеличивает ОЗ на 24%
- Находясь в состоянии Десперадо, Сой будет лучше защищен (+21% ОЗ, +21% к Защите, +21% к Воле).

Сой довольно новое лицо среди обладателей Персон, и тем не менее, это не мешает ему быть надежным товарищем практически в любой схватке. Он действительно не способен наносить много урона, но это итак не входит в его профиль Стража. Защита, здоровье и даже лечение - все эти прелести может предоставить Сюн Кано своим союзникам. Достигнув вершины мастерства он практически отказывается от помощи медика содержа как себя, так и товарищей в хорошей форме. Для средней сложности битвы. Не стоит также забывать и о его огнестрельном оружии, которое выступает чрезвычайно мощным для выведения противников из равновесия.

Недостатков у этого призрачного вора практически нет. Он делает свою работу, и делает ее хорошо. Любому разумному лидеру стоит рассмотреть Соя на заметну в команде только тогда, когда перед ним стоит действительно сильный противник. Впрочем, вопрос остается скорее проблемой лидера, нежели самого Соя, ведь Сой не может взять на себя роль полноценного Медика или Атакующего. Его задача хранить и оберегать.


Наносит Святой Урон Всем противникам (88% от Защиты).
Дарит 1 заряд Благодати Юки и союзникам с Клятвой.

Дарит Щит 1-му союзнику (47.2% от Защиты Юки + 1344).
Повышает Защиту цели на 35% от Защиты Юки (вплоть до 1112).
Также один раз защищает союзника (-20% любого урона).
Длится 2 хода.
Дарит 2 заряда Благодати, и цели Клятву на 2 хода.

Эта способность наносит Святой Урон Одному противнику (117.1% от Защиты) отталкиваясь от зарядов Молота, которые получает Юки от зарядов Благодати.
Юки получает заряд Молота при получении заряда Благодати.
2 заряда Молота могут быть использованы этой способностью для нанесения вышеупомянутого урона.
Каждый потраченный заряд Молота увеличит Общий Урон команды на 4.9% в течении 1-го хода, а также наделит Щитом (14.9% от Защиты Юки) на 2 хода.
Когда союзник в состоянии Клятвы получает заряд Благодати, Юки получает 1-н дополнительный заряд Молота.

Наносит Святой Урон Одному противнику (284.1 от Защиты).
Увеличивает Защиту команды на 20% от Защиты Юки (вплоть до 657) на 2-а хода.

Даруя союзнику Клятву, Юки увеличивает его Урон на 7% за каждые 1500 единиц своей Защиты (вплоть до 21%)
Если защита менее 1500, счет идет в процентах.

В конце своего хода Юки готова пойти на крайнее меры для защиты своих союзников.
Она наделяет слабых (чей запас ОЗ менее 30%) Щитом (69% от своей Защиты).
Она также дарит им 1 заряд Благодати на 2 хода.
Эту пассивную способностью Юки не может использовать чаще чем 1-н раз за схватку.
В начале схватки дарует Клятву одному случайному союзнику.
В конце хода Юки дарит этому союзнику Щит (24% от Защиты).
Только один союзник может находится в состоянии Клятвы.
Теперь союзник в состоянии Клятвы также получит от Юки +15% к своей Защите.
Теперь союзники в состоянии Клятвы будут каждый ход получать от Юки 1-н заряд Благодати.
Усиление [Меча Осуждения] +2 Ур.
Усиление [Жертвенного Света] +2 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь также дарит всем союзникам 2-а заряда Благодати.
Усиление [Абсолютного Вердикта] +2.
Усиление [Воровской Тактики] +2.
На вершине своего мастерства Юки увеличивает свой исходящий Урон, а также Урон союзника с Клятвой на 10%.
Теперь она черпает силы из Благодати (своей и союзника с Клятвой) получая +2% к Святому Урону (вплоть до 20%).
ОЗ 2338
Атака 561
Защита 524
- Повышает Защиту на 45%
- Расходуя заряды Молота Абсолютным Вердиктом, добавляет еще один заряд к потраченным
- Хозяйка орудия будет воровать Защиту противника (13%) в течении 2-х ходов (процент отталкивается от Защиты Юки, вплоть до 520)
ОЗ 1870
Атака 449
Защита 419
- Повышает Защиту на 34.5%
- Если хозяйка одаряет союзника чей запас ОЗ менее 50% Щитом, то он получает еще +31% к мощности этого Щита


Наносит Пламенный Урон Одному противнику (113.2% от Атаки).
Вызывает Горение на 2 хода.
Уменьшает входящее Лечение противника на 30%.

Восстанавливает ОЗ Одному союзнику (67.4% от Атаки +1920).
Если ОЗ союзника менее 50% этот эффект будет усилен (78.4%)

Восстанавливает ОЗ команды (42.1% от Атаки + 1191).
Основная цель получит больше лечения на 16%.

Восстанавливает ОЗ команды (59.7% от Атаки + 1700).
Увеличивает Атаку команды на 21.8% в течении одного хода.

Атакуя противника Катл дарит союзнику заряд Звездного Огня (вплоть до 3-х союзников).

Катл навсегда увеличивает свое Исходящее Лечение в зависимости от максимального запаса своих ОЗ.
(Предел этой пассивной способности 12000 ОЗ, после чего целебный эффект будет усилен на 42%).
Используя лечебные навыки Катл награждает основную цель Звездным Огнем-1 на 1-н ход.
После завершения Звездного Огня-1, дарит Звездный Огонь-2 на 1-н ход.
Звездный Огонь-1: Увеличивает Атаку на 4% от Атаки Луфила (вплоть до 160).
Звездный Огонь-2: Увеличивает Атаку на 8% от Атаки Луфила (вплоть до 320).
Состояние Звездный Огонь не накапливается и может иметь лишь 1-н заряд.
Теперь Катл в начале схватки накладывает Горение на противника, чей запас ОЗ больше всех.
Теперь союзники в состоянии Звёздного Огня также получают прибавку к Интеллекту (33%).
Теперь Катл дарит больше лечения союзникам (на 10%), которые находятся в состоянии Звездный Огонь-2.
Усиление [Совиного Огня] +2 Ур.
Усиление [Совиной Зелени] +2 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь также увеличивает Пламенный Урон команды на 32% в течении 1-го хода.
Усиление [Целебного Спутника] +2 Ур.
Усиление [Воровской Тактики] +2 Ур.
На вершине мастерства расходуя Катл получает возможность создавать Звездный Огонь-3.
(Переходит также как и первый ко второму, второй - к третьему).
Звездный Огонь-3: Увеличивает Атаку на 8% от Атаки Луфила, Увеличивает Пламенный Урон на 20%, Увеличивает входящее Лечение на 10%.
ОЗ 2477
Атака 693
Защита 418
- Увеличивает Исходящее Лечение на 22%
- За каждый Звездный Огонь на союзниках увеличивает Входящее Лечение на 4.5% и Увеличивает Атаку на 22%
ОЗ 1981
Атака 554
Защита 334
- Увеличивает Атаку на 24%
- При наличии Звёздного Огня - увеличивает эффект Лечения на 13.3% за каждый заряд Звездного Огня на союзниках
We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.