
На 3 хода уменьшает Защиту Всех противников.
Уменьшает Защиту еще на 0.53% за каждый 100 единиц Атаки Нави (вплоть до 4600 от Атаки).
Когда противники получившие это Ослабление получают урон по своим Уязвимым Местам, эффект усиливается в два раза.
Если Нави завершила Анализ, эта способность также дарит всем союзникам Информационный Шторм на 2 хода.

Увеличивает входящий урон по Одному противнику на 6%.
Увеличивает этот урон еще на 0.57% за каждые 100 единиц Атаки Нави (вплоть до 4600 от Атаки).
Союзники, которые нанесут урон этой цели (способностью, резонансом или озарением) подарят Нави +20% к Анализу.
Если Нави завершила Анализ, эта способность также дарит всем союзникам Информационный Шторм на 2 хода.

Если все союзники находятся в состоянии Информационного Шторма, дарит Одному из них привилегии.
Повышает Атаку на 270, повышает Атаку еще на 21.7 за каждые 100 единиц Атаки Нави (Вплоть до 4600 от Атаки).
Накладывает на всех противников Вирус в течении 1-го хода.
Вирус - исключительное состояние, которое меняет уязвимость противника в пользу выбранного союзника.
Во время действия Вируса нанесение урона по Уязвимому Месту противника наносит больше урона чем обычно (на 25%).
Заметка Митсуру: Вирус лишь опускает атрибуты противника на 1-н градус. К примеру, если Футаба усилит Энн, то Энн получит прибавку к Атаке, а все противники со Стандартной Восприимчивостью к Пламени получат Уязвимость к нему (на 1-н раунд, то есть до конца хода в котором был применен Вирус).
Если противники имеют Сопротивление Пламени, то они не получат Уязвимость к нему, атрибут станет стандартным. Если противники имеют Невосприимчивость к Пламени, то они получат Сопротивление Пламени.

Все характеристики команды повышены на 20% от характеристик наблюдателя.

Нави начинает любую схватку с завершенным Анализом.

При активации Информационного Шторма вся команда получает от Нави Щит (30% от Атаки) на 3 хода.
Нави собирает данные, когда члены команды наносят противникам Урон Способностями (+5% к прогрессу Анализа).
Она получает больше прогресса (+20%) за Урон по Слабым Местам, Урон Резонансом или Озарением.
Когда происходит активация Информационного Шторма, Нави увеличивает Общий Урон команды на 10\15\20% в зависимости от своего уровня.
При ударе по Слабому Месту противника этот урон будет удвоен за счет участия Нави.
Теперь каждый раз, когда Нави завершает Анализ или активен Информационный Шторм союзники получат от нее прибавку к Шансу Критического Удара на 12%.
Теперь когда союзник атакуют противника Ослабленного Нави, он будет иметь Повышенную Атаку (+25%).
Теперь один раз за схватку Нави сможет спасти союзника от Потери Сознания (он выживет с 1-м ОЗ получив смертельный урон), а также постарается защитить команду от его участи Щитом (20% от своей Атаки на 3 хода).
Усиление [Уязвимость Найдена!] +3 Ур.
Усиление [Связь Установлена!] +3 Ур.
Теперь когда союзник использует свое Озарение Нави будет получат 1-н заряд Лазейки (копится до 2-х).
Заряды Лазейки используются для усиления на 8%-16% эффектов от способностей [Уязвимость Найдена!] и [Есть Контакт!].
Усиление [Есть Контакт!] +3 Ур.
На вершине своего мастерства, [Связь Установлена!] применяется Нави ко всем союзникам, Вирус же получают все противники (эффекты ослабления не складываются).
Информационный Шторм теперь будет длится целых 3-и хода, и он также будет Увеличивать Исходящий Урон союзников на 25%, а урон по Уязвимым Местам - на 10%
ОЗ 2240
Атака 753
Защита 396
- Увеличивает Атаку на 30%
- Когда союзник наносит урон по Уязвимому Месту, это орудие повысит его Атаку на 10% в течении 2-х ходов
- Когда Нави наложит Ослабление на противника он также получит повышение Входящего Критического Урона (на 7.6% в течении 3-х ходов). Этот эффект может накапливать до 2-х зарядов.
ОЗ 1792
Атака 602
Защита 317
- Увеличивает Атаку на 24%
- После заражения противника Вирусом, с этим орудием Нави сможет также Увеличить Входящий Урон по этой цели на 19% в течении 2-х ходов.

На момент создания этого досье (15.12.25) - Футаба Сакура, она же Оракул, Навигатор является безупречной картиной поведения любого достойного Наблюдателя. Она ослабляет противников настолько, что им становится нечем противостоять. Нави спасет от смерти и дарует щиты, повышает Атаку и практически уничтожает врагов одним своим присутствием. Богатый опыт с компанией Джокера как будто бы обогнал всех других представителей ее цеха. Навыки Футабы настолько сильны, что она вполне себе может даже в одиночку обеспечить слабую команду победой, чем не сможет похвастать ни один наблюдатель предпочитающий место позади боевых действий.

У всех есть недостатки, и даже здесь их можно обнаружить. В частности, без должных тренировок Нави не сможет спасти союзников от смерти, а ее наличие в команде лидера также имеет большое подспорье. Ведь таких опытных и сильны обладателей Персон как Футаба Сакура не так легко завербовать в свои ряды.

Увеличивает Атаку команды на 8.7% от Атаки Фиби в течении 3-х ходов (вплоть до 4600 от Атаки.
Когда союзник использует способность, Фиби тратит 1-н Коктейль чтобы увеличить его мощность.
Приоритет берут Коктейли высокого качества.
Личный, Стандартный и Базовый Коктейли - увеличат эффективность способности на 120,100 и 50 соответственно.
Эта способность восстанавливается в течении 6-и ходов союзников.

Увеличивает Исходящий Урон Одного союзника на 1% за каждые 230 Атаки Фиби (вплоть до 4600 от Атаки).
Увеличивает его Макс. Запас ОЗ на 13%.
Длится 2 хода.
Когда усиленный этой способностью союзник наносит урон противнику, он восстановит себе 2% от нанесенного урона в качестве ОЗ (эффект длится 2-н ход).
Применяя эту способность Фиби расходует 1-н Базовый или Стандартный Коктейль чтобы получить 1-н Личный.

Расходует все имеющиеся Коктейли чтобы Увеличить Исходящий Урон всей команды отталкиваясь от атрибута 1-го союзника на 2-а хода.
Увеличивает Исходящий Урон на 1% за каждые 230 единиц Атаки Фиби (вплоть до 4600 от Атаки).
Каждый отдельный Коктейль увеличит урон дополнительно на 120,100 и 50% соответственно.
Увеличивает эффективность выбранного союзника в 1.2 раза.
В случае, если потрачено 2 или более Стандартных Коктейля, выбранный союзник также получит от Фиби прибавку к Критическому Урону на 205.

Все характеристики команды повышены на 20% от характеристик наблюдателя.

Фиби всегда увеличивает доминирующий урон от атрибутов команды (на 4%).

В начале схватки Фиби всегда получает Смеси отталкиваясь от самого привычного атрибута членов команды.
Когда союзник наносит урон способностью, Резонансом или Озарением, Юми получает 1-у порцию Смесей соответствующего атрибута.
При сборке 3-х порций Смеси она создает Коктейли (может хранить не более 3-х).
Если 3 Смести имеют одинаковый атрибут, Фиби создает Личный Коктейль.
Если 2 Смеси имеют одинаковый атрибут - Стандартный Коктейль.
Если все смеси имеют разный атрибут - Базовый Коктейль.
Когда Фиби применяют какую-либо способность она тратит Коктейли для наделения команды особыми позитивными эффектами, а также всегда восстанавливает им ОД (8 единиц).
Теперь при получении Коктейля 1-н из союзников получит от Фиби 1-у порцию Смеси соответствующего потраченному атрибута.
При активации [Соблазнительной Начинки] (расходуя 1-н Базовый или Стандартный Коктейль) Фиби будет создавать из остатков бесплатный 1-н Стандартный или Личный Коктейль.
Теперь расходуя Коктейль Фиби будет увеличивать Исходящий Урон команды на 16% в течении 2-х ходов.
Усиление [Чарующего Взора] +3 Ур.
Усиление [Ароматного Вина] +3 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь когда союзник использует Озарение, Фиби Увеличит его Атаку на 10% в течении-го хода, а также получит 1-н Личный Коктейль.
Усиление [Соблазнительной Начинки] +3.
На вершине своего мастерства Фиби сможет хранить до 4-х Коктейлей одновременно.
Получит 1-н Личный Коктейль в начале схватки.
Каждый раз расходуя 3-и Коктейля она получит еще 1-н Личный.
При расходовании Коктейлей для активации способности, их исходящий эффект будет увеличен с 120\100\50 до 135\120\75%.
ОЗ 2279
Атака 733
Защита 400
- Повышает Атаку на 30%
- За каждый потраченный Коктейль дает команде одно из случайных усилений: +Атака (6% на 2 хода), +Урон (5% на 2 хода, +ШКРТ (4% на 2 хода). Эти эффекты не могу накапливаться.
- Если потраченный Коктейль был Личным - множитель этих эффектов получит +120%
- Если потраченный Коктейль был Стандартным, множитель этих эффектов получит +100%
- Если потраченный Коктейль был Базовым, множитель этих эффектов получит +50%
- С каждым потраченным Коктейлем обладатель этого орудия сократит перезарядку способностей на 1-н ход
ОЗ 1823
Атака 586
Защита 320
- Повышает Атаку на 24%
- После применения способности к союзнику, увеличит его Исходящий Урон на 8.4% в течении 2-х ходов
- Если эта способность потратила Коктейль Фиби, увеличение будет не 8.4%, а 14.7%

Уменьшает Защиту всех противников на 10% в течении 2-х ходов.
При наличии у Рико 100-а единиц Скорости, понижает Защиту еще на 4.9% за каждые 10 единиц ее Скорости (вплоть до 29.4%).
Накладывает на основную цель Наблюдение.

Повышает Входящий Урон по всем противникам на 10.5% в течении 2-х ходов.
Если в эти 2-а хода союзник отбивает у противника ОС или Выводит его из Равновесия, Рико быстрее подготовит свои способности (перезарядка сокращается на 1-н ход). Когда способность не нуждается в перезарядке, Рико применит ее сразу.

Расходует все очки Наблюдения чтобы наделить союзников Попутным Ветром на 1-н ход, а также Восстановить основной цели 12.7% ОЗ.
Попутный Ветер: Увеличивает Входящий Урон по противникам на 12.6%. Увеличивает его еще больше отталкиваясь от потраченных очков Наблюдения и Скорости Рико.
Если Скорость Рико выше 100, этот урон будет повышен на 1.05% за каждые 10 очков ее Скорости, вплоть до 6.3%.

Юные наблюдатели дают небольшую прибавку к характеристикам команды.
(Все характеристики команды повышены на 15% от характеристик наблюдателя.)

Скорость Рико, если ее более 100 единиц, повышает параметры команды, подобно пассивному навыку [Изучаю].
В начале схватки повышает ОЗ команды на 6, Атаку на 2 и Защиту на 2 за каждую 1-у единицу Скорости Рико идущую за 100-ей.
Рико может дать команде не более 360 ОЗ, 120 Атаки и 120 Защиты.

находясь в команде Рико всегда увеличивает урон от Д.Д., а также от ОА на 60%.
Каждые 3 действия союзника Рико накладывает Наблюдение на противника, у которого больше всех ОС.
Когда противник в состоянии Наблюдения получает урон, он теряет это состояние, а Рико получает Выводы.
Наблюдение: Увеличивает входящий урон на 6%. При получении урона целью исчезает наделяя Рико 2-мя Выводами.
Когда противник получает урон по Слабому Месту или обычными атаками, Рико забирает у него 1-о ОС (может вывести из равновесия, если ОС отсутствуют) и делает еще 1-н Вывод. (копится до 8-и).
Теперь Рико будет накладывать на противника Наблюдение в начале схватки (приоритет берет тот, у которого больше всех ОС).
Теперь Рико будет накладывать на противника Наблюдение после использования [Лепестков Вёржинела] (приоритет берет тот, у которого больше всех ОС).
Усиление [Снов в Тумане] +2 Ур.
Усиление [Опадающих Сливовых Листьев] +2 Ур.
Теперь когда союзник использует Озарение, Рико будет накладывать Наблюдение на противника с самым большим количеством ОС.
Усиление [Лепестков Вёржинела] +2 Ур.
На вершине мастерства Рико научилась сокращать время перезарядки своих умений при использовании [Лепестков Вёржинела].
(За каждые 15 единиц Скорости после 100, перезарядка уменьшается вплоть до 4-х действий).
ОЗ 2299
Атака 687
Защита 400
- Увеличивает Скорость на 15
- Каждое 2-е снятие Наблюдения с противника дарит +2 Вывода. В это же время увеличивает Исходящий Урон команды на 6% в течении одного хода
- Увеличивает максимально возможное количество Выводов Рико до 11
ОЗ 1838
Атака 449
Защита 320
- Увеличивает Атаку на 24%
- При снятии с противника Наблюдения повышает Атаку команды на 6.8% (копится до 5 раз, и действует до конца схватки)
ОЗ 1981
Атака 554
Защита 334
- Увеличивает Скорость на 8.5
- При снятии с противника Наблюдения дает команде случайный эффект: +13% к Атаке, +20% к Защите, +13% к ОЗ на 2-а хода
- Дарит хозяйке орудия 10% шанса получить дополнительный Вывод
We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.