

Наносит Психический Урон Всем противникам (77.6 от Атаки, 4 Удара).
Начиная со 2-го удара, приоритет берут новые цели, которые получают 1 заряд Искры.
Наносит 30% от изначального урона целям, которые уже получили 1-н удар от этой способности.
Пассивно: Улучшает 0-й уровень Мастерства (Летние Воспоминания) - добавляет Множитель Урона от Способностей и Лечения на 51.7%.

Восстанавливает Одному союзнику ОЗ (22.4% от Атаки +1437).
На 2-а хода увеличивает Атаку цели (на 14.6%), ее Интеллект (на 58.6%), а также исходящий Урон (на 30%).
При этом увеличивает Атаку (вплоть до 22.5%) на 25% от ее Интеллекта (вплоть до 90%).
Вызывает Искры при каждом нанесении урона способностями противнику.
Искры от этого эффекта могут накапливаться до 5 раз.

Наносит Психический Урон Всем противникам (61% от Атаки).
На 2-а хода увеличивает входящий по целям урон на 19.5%.
Накладывает 1-н заряд Искр, когда эти цели получают урон от способностей.
В начале хода Томоко, длительность этого эффекта уменьшается на 1.
Искры накапливаются до 5 раз и не накладываются уроном от Этой способности.

Наносит Психический Урон Случайным противникам (82.4% от Атаки, 3 удара).
Приоритет берут цели, которые не были задеты этой способностью.
Накладывает 1-н заряд Искр за каждый удар.
Повторные удары по одной цели наносят на 30% меньше урона.

Тропик-Томоко увеличивает свой урон и ОЗ в зависимости от своего показателя Восстановления ОЗ.
Когда этот параметр набирает более 42% прибавки - Психический Урон будет увеличен на 70%, а ОЗ на 2100.

При наложении на союзника [Ура Летним Денькам], Томоко Повышает Максимальный Запас ОЗ цели на 1800 ( в течении 2-х ходов), а также Восстанавливает ОЗ самому раненному союзнику (60% от способности к лечению).
Тропик-Томоко может накладывать на противников Искры.
После хода союзника, если на противниках есть 3 заряда Искр, она активируются Летние Воспоминания.
Летние Воспоминания: За каждые 3 заряда Искр (копится на всех противниках) наносит Психический Урон всем противникам (19% от Атаки), а также уменьшает исходящий урон противников на 30% в течении 1-го хода.
Восстанавливает ОЗ команды (9% от Атаки +300\600\900 в зависимости от уровня).
Это может активировать до 5-и эффектов урона и лечения, отталкиваясь от того, сколько зарядов Искр было потрачено в одном Резонансе (сам урон от Резонанса не может накладывать больше Искр).
Урон от Резонанса меняется отталкиваясь от количества присутствующих противников (150\120\100 от изначального урона, если 1\2\3+ противников присутствуют).
Урон от этого Резонанса не может выводить Противников из Равновесия.
Побежденный противник отдает свои Искры случайным целям-соратникам.
Теперь каждый раз, когда противники получают эффект Летних Воспоминаний, их Защита будет понижена на 15% в течении 3-х ходов (копится до 3 зарядов).
Моко -Тропик теперь научилась применять [Ура Летним Дням] ко всем союзникам сразу.
Теперь после применения эффекта Летних Воспоминаний дважды, Моко-Тропик накладывает Искры на 1-го случайного противника.
Теперь каждое наложение Искр навсегда (в пределах схватки) увеличивает Атаку команды на 2% (копится до 15 раз).
Усиление [Ура Летним Денькам] +3 Ур.
Усиление [Прохладный Напиток] +3 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь наносит дополнительных 2-а удара с наложением Искр.
Усиление [Искрящихся Воспоминаний] +3 Ур.
Усиление [Воровской Тактики] +3 Ур.
На вершине своего мастерства, Летние Воспоминания в исполнении Моко-Тропик обретают новые эффекты.
Нанося урон Воспоминаниями, повышается Шанс Критического Удара на 35%.
Каждый раз, когда к противнику применяется эффект Воспоминаний, его восприимчивость у крону навсегда (в пределах схватки) увеличится на 5%. Этот эффект может копится трижды. При максимуме зарядов, цель получит на 20% больше Критического Урона.
ОЗ 2388
Атака 720
Защита 383
- Увеличивает Исходящее Лечение на 22%
- Увеличивает множитель урона для Летних Воспоминаний и его Лечение на 18.5%
- При активации Летних Воспоминаний, увеличивает Входящий Урон по целям на 8.5% (в течении 2-х ходов). Этот эффект может копить до 2-х зарядов. Также уменьшает Защиту цели, и ее Волю на 12% в течении 3-х ходов
ОЗ 1870
Атака 575
Защита 306
- Увеличивает Атаку на 24%
- При активации Летних Воспоминаний увеличивает Исходящее Лечение Тропик-Моко на 24.8% в течении 2-х ходов

Вооружившись неожиданными изменениями, Тропик-Моко стала полезным участником любой схватки. Она может практически все, что требуется от Медика. В придачу к этому она умудряется наносить неплохой урон, что никогда не бывает лишним для команды.

К сожалению, достойный Медик должен иметь возможность выводить союзников из состояния потери сознания, чего нет в богатом запасе способностей Тропик-Моко. Помимо этого, ее комплексная стратегия и поведение в бою может потребовать от лидера дополнительных личных тренировок. Не каждый обладатель Персоны может быть настолько наполнен смятение и разнообразием в своих талантах.


Наносит Воздушный Урон Одному противнику (146.4% от Атаки).
Накладывает на противника Легкость на 2 хода.
Имеет шанс (равный шансу критического удара) подарить 1-н заряд Благородства.

Восстанавливает ОЗ команды (37.6% от Атаки Моны +1068).
Лечит 1-н Стихийный Недуг.
При снятии этого Недуга дарит 1-н заряд Кавалерии.

Наносит Физический Урон Одному противнику (128.9% от Атаки).
При нанесении критического удара, дарит 1-н заряд Благородства.
Эта способность имеет пониженную Точность (-20%), но компенсирует это повышенным Шансом Критического Удара (+30%).

Наносит Воздушный Урон Одному противнику (227.8% от Атаки).
Выводит союзников из состояния Потери Сознания с 20% ОЗ.

Исцеляя союзников Благородством Мона имеет Повышенный Шанс Критического Удара (Благородство может иметь критический эффект от этого параметра).
Если Благородство имеет критический эффект, Лечение будет увеличено на 24% от Атаки Моны +720.

Находясь в команде Моргана уменьшает потребление командой ОД на 15% (Только для лечебных способностей).
Когда Моргана использует способность отличную от предыдущей, она получает 1-н заряд Благородства.
Это состояние может иметь до 3-х зарядов.
Когда союзник чей запас ОЗ менее 70% атакует противника Способностью или Озарением, Мона активирует свой Резонанс, расходуя 1-н заряд Благородства чтобы Вылечить Всех союзников (10% от Атаки, +150\225\300 в зависимости от текущего уровня Морганы).
Теперь Благородство восстанавливает дополнительные ОЗ раненым союзникам (Союзники с ОЗ менее 50% получат больше лечения, 30% от Атаки Моны).
Теперь применяя [Исцеляющий Бриз] Мона восстановит основной цели еще больше ОЗ (на 33%).
Усиление [Исцеляющего Бриза] +3 Ур.
Усиление [Воровской Тактики] +3 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь вернувшиеся в бой союзники получат Больше ОЗ (60% от Атаки +800).
Усиление [Нежного Кулака] +3.
Усиление [Ракетного Порыва] +3.
На вершине своего мастерства Мона научилась обходить штраф к Точности [Нежного Кулака], и даже усилить эту способность.
(После применения, цель будет получать на 15% больше урона в течении 2-х ходов).
ОЗ 2180
Атака 726
Защита 427
- Повышает Шанс Критического Удара на 18%
- Наносит Дополнительный Урон (10% от ОЗ, вплоть до 100% от Атаки) если способность нанесла Критический Удар
- Применяя к союзнику лечение Восстанавливает также 9% от его максимальных ОЗ. Если способность не достигает цели (промах), немедленно дарит хозяину орудия 1-н заряд Благородства.
ОЗ 1744
Атака 581
Защита 341
- Повышает Атаку на 24%
- Применяя лечение к здоровой цели (более 80% ОЗ) Мона дарит команде Лунный Свет
- Лунный Свет увеличивает ОЗ команды на 19%, а также их Атаку на 8% в течении 2-х ходов
ОЗ 1902
Атака 539
Защита 341
- Повышает Шанс Критического Удара на 11%
- Атакуя противников способностями Мона будет Восстанавливать самым раненным союзникам ОЗ (11.4% от Атаки)
- Хозяин этого орудия также получает 5% шанса наложить на противника Амнезию на 1-н ход


Наносит Святой Урон Одному противнику (56.9% от макс. ОЗ).
Дарит 1-н заряд Благодати команде.
Дарит 1-н заряд Диагностики.

Восстанавливает ОЗ Одному самому раненному союзнику (17.4% от макс. ОЗ +1488), а также еще одному выбранному.
Снимает 2 Ослабления.
Дарит 1-н заряд Благодати вылеченным союзникам.
Дарит 1-н заряд Диагностики.
В течении 2-х ходов после применения этой способности, Марианна будет Лечить Всех союзников в начале хода (13.9% от макс. ОЗ +1190).

Расходует все заряды Диагностики для Лечения Одного союзника (15.8% от макс. ОЗ +1347).
Минами также дважды (15.8% от макс. ОЗ +1347) Восстановит ОЗ самому раненному союзнику.
За каждый заряд Диагностики, этот эффект сработает еще 1-н раз.
За каждый израсходованный заряд Диагностики, Марианна увеличит Макс. ОЗ команды (всем кроме себя) на 7.5% от своего макс. ОЗ на 2 хода (вплоть до 1057).

Восстанавливает ОЗ команды (17.6% от макс. ОЗ + 1500).
Снимает 1-о Ослабление.
Увеличивает Макс. ОЗ команды на 16.5% от макс. ОЗ Марианны (вплоть до 2326) на 2-а хода.
В конце этого действия также Восстановит ОЗ (6.5% от макс. ОЗ Минами +556) в течении 1-го хода.

После применения Лечения к союзнику, Минами увеличивает его Урон (15% +3% за каждый заряд Благодати на цели) в течении 1-го хода (не более 30%).

Марианна всегда увеличивает Макс.ОЗ команды на 10% в начале схватки (вплоть до 1500).
В начале схватки, Марианна получает 1-н заряд Диагностики.
Если к ходу Минами есть хоть 1-н союзник с ОЗ ниже 70%, она получит еще 1-н заряд Диагностики.
Диагностика не может иметь более 2-х зарядов одновременно.
Теперь Избыточное Лечение от Марианны подарит союзнику Пробивание (+20%) в течении 2-х ходов.
Теперь Минами может лечить еще больше союзников при помощи [Целебной Грации] (+1).
Если этот союзник имеет ОЗ менее 50%, он получит больше лечения (+20%).
Усиление [Целебной Грации] +3 Ур.
Усиление [Воровской Тактики] +3 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь эффект Увеличенных ОЗ, а также Постепенного Лечения увеличены на 1-н ход.
Усиление [Сострадания] +3 Ур.
Усиление [Сестринского Света] +3 Ур.
На вершине мастерства Марианна один раз за схватку вырвет союзника из цепких лап смерти.
(Автоматический вывод из состояния Потери Сознания с последующим Лечением, 40% от макс. ОЗ+1200).
ОЗ 2735
Атака 601
Защита 444
- Увеличивает Максимальные ОЗ на 30%
- При наличии зарядов Диагностики Марианна получает Повышенное Исходящее Лечение (+10%)
- Расходуя заряды Диагностики она также будет Повышать Исходящий Урон команды на 25% в течении 1-го хода
ОЗ 2188
Атака 481
Защита 355
- Увеличивает Исходящее Лечение на 16.5%
- Повышает эффект Постепенного Лечения на 54%
- После применения Лечебных Способностей, дает шанс одарить основную цель 1-м зарядом Благодати
We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.