Incubus Cave

Incubus CaveIncubus CaveIncubus Cave

Incubus Cave

Incubus CaveIncubus CaveIncubus Cave
  • The Mindful Canvas
  • Price List
  • Персона 5: Фантомный Вор
  • Город
  • Завершенные Проекты
  • Тихое Место
  • Links
  • Ray-Out Инфо
  • Архивы
  • Blog
  • More
    • The Mindful Canvas
    • Price List
    • Персона 5: Фантомный Вор
    • Город
    • Завершенные Проекты
    • Тихое Место
    • Links
    • Ray-Out Инфо
    • Архивы
    • Blog

  • The Mindful Canvas
  • Price List
  • Персона 5: Фантомный Вор
  • Город
  • Завершенные Проекты
  • Тихое Место
  • Links
  • Ray-Out Инфо
  • Архивы
  • Blog

Тропическая Томоко - Моко-Тропик (Психо)

Прохладный Напиток

Искрящиеся Воспоминания

Ура Летним Денькам!

Наносит Психический Урон Всем противникам (77.6 от Атаки, 4 Удара).


Начиная со 2-го удара, приоритет берут новые цели, которые получают 1 заряд Искры.


Наносит 30% от изначального урона целям, которые уже получили 1-н удар от этой способности.


Пассивно: Улучшает 0-й уровень Мастерства (Летние Воспоминания) - добавляет Множитель Урона от Способностей и Лечения на 51.7%.


 

Ура Летним Денькам!

Искрящиеся Воспоминания

Ура Летним Денькам!

Восстанавливает Одному союзнику ОЗ (22.4% от Атаки +1437).


На 2-а хода увеличивает Атаку цели (на 14.6%), ее Интеллект (на 58.6%), а также исходящий Урон (на 30%).


При этом увеличивает Атаку (вплоть до 22.5%) на 25% от ее Интеллекта (вплоть до 90%).


Вызывает Искры при каждом нанесении урона способностями противнику.


Искры от этого эффекта могут накапливаться до 5 раз.

Искрящиеся Воспоминания

Искрящиеся Воспоминания

Искрящиеся Воспоминания

Наносит Психический Урон Всем противникам (61% от Атаки).


На 2-а хода увеличивает входящий по целям урон на 19.5%.


Накладывает 1-н заряд Искр, когда эти цели получают урон от способностей.


В начале хода Томоко, длительность этого эффекта уменьшается на 1.


Искры накапливаются до 5 раз и не накладываются уроном от Этой способности.


Озарение

Скачущая по Волнам

Искрящиеся Воспоминания

Наносит Психический Урон Случайным противникам (82.4% от Атаки, 3 удара).


Приоритет берут цели, которые не были задеты этой способностью.


Накладывает 1-н заряд Искр за каждый удар.


Повторные удары по одной цели наносят на 30% меньше урона.

Хорошая Память

Скачущая по Волнам

Скачущая по Волнам

Тропик-Томоко увеличивает свой урон и ОЗ в зависимости от своего показателя Восстановления ОЗ.


Когда этот параметр набирает более 42% прибавки - Психический Урон будет увеличен на 70%, а ОЗ на 2100.


Скачущая по Волнам

Скачущая по Волнам

Скачущая по Волнам

При наложении на союзника [Ура Летним Денькам], Томоко Повышает Максимальный Запас ОЗ цели на 1800 ( в течении 2-х ходов), а также Восстанавливает ОЗ самому раненному союзнику (60% от способности к лечению).

Мастерство

Ур.0 - Летние Воспоминания

Ур.2 - Нежные Солнечные Лучи

Ур.0 - Летние Воспоминания

Тропик-Томоко может накладывать на противников Искры.


После хода союзника, если на противниках есть 3 заряда Искр, она активируются Летние Воспоминания.


Летние Воспоминания: За каждые 3 заряда Искр (копится на всех противниках) наносит Психический Урон всем противникам (19% от Атаки), а также уменьшает исходящий урон противников на 30% в течении 1-го хода.


Восстанавливает ОЗ команды (9% от Атаки +300\600\900 в зависимости от уровня).


Это может активировать до 5-и эффектов урона и лечения, отталкиваясь от того, сколько зарядов Искр было потрачено в одном Резонансе (сам урон от Резонанса не может накладывать больше Искр).


Урон от Резонанса меняется отталкиваясь от количества присутствующих противников (150\120\100 от изначального урона, если 1\2\3+ противников присутствуют).


Урон от этого Резонанса не может выводить Противников из Равновесия.


Побежденный противник отдает свои Искры случайным целям-соратникам.

Ур.1 - Вспышка Лета

Ур.2 - Нежные Солнечные Лучи

Ур.0 - Летние Воспоминания

Теперь каждый раз, когда противники получают эффект Летних Воспоминаний, их Защита будет понижена на 15% в течении 3-х ходов (копится до 3 зарядов).


Моко -Тропик теперь научилась применять [Ура Летним Дням] ко всем союзникам сразу.


Ур.2 - Нежные Солнечные Лучи

Ур.2 - Нежные Солнечные Лучи

Ур.3 - Сентиментальный Бриз Моря

Теперь после применения эффекта Летних Воспоминаний дважды, Моко-Тропик накладывает Искры на 1-го случайного противника.


Теперь каждое наложение Искр навсегда (в пределах схватки) увеличивает Атаку команды на 2% (копится до 15 раз).



Ур.3 - Сентиментальный Бриз Моря

Ур.3 - Сентиментальный Бриз Моря

Ур.3 - Сентиментальный Бриз Моря

Усиление [Ура Летним Денькам] +3 Ур.

 Усиление [Прохладный Напиток] +3 Ур.


 

Ур.4 - Сверкающая Летняя Ночь

Ур.3 - Сентиментальный Бриз Моря

Ур.4 - Сверкающая Летняя Ночь

Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь наносит дополнительных 2-а удара с наложением Искр.

Ур.5 - Стойкое Сияние

Ур.3 - Сентиментальный Бриз Моря

Ур.4 - Сверкающая Летняя Ночь

Усиление [Искрящихся Воспоминаний] +3 Ур.

Усиление [Воровской Тактики] +3 Ур.

Ур.6 - Сердечные Дни

Ур.6 - Сердечные Дни

Ур.6 - Сердечные Дни

На вершине своего мастерства, Летние Воспоминания в исполнении Моко-Тропик обретают новые эффекты.


Нанося урон Воспоминаниями, повышается Шанс Критического Удара на 35%.


Каждый раз, когда к противнику применяется эффект Воспоминаний, его восприимчивость у крону навсегда (в пределах схватки) увеличится на 5%. Этот эффект может копится трижды. При максимуме зарядов, цель получит на 20% больше Критического Урона.

Орудия

Пузырчатые Детки (5 Звезд)

 ОЗ 2388

Атака 720

Защита 383


- Увеличивает Исходящее Лечение на 22%

- Увеличивает множитель урона для Летних Воспоминаний и его Лечение на 18.5%

- При активации Летних Воспоминаний, увеличивает Входящий Урон по целям на 8.5% (в течении 2-х ходов). Этот эффект может копить до 2-х зарядов. Также уменьшает Защиту цели, и ее Волю на 12% в течении 3-х ходов

Океанские Вести (4 Звезды)

 ОЗ 1870

Атака 575

Защита 306


- Увеличивает Атаку на 24%

- При активации Летних Воспоминаний увеличивает Исходящее Лечение Тропик-Моко на 24.8% в течении 2-х ходов

Заметка Митсуру

Качества

Вооружившись неожиданными изменениями, Тропик-Моко стала полезным участником любой схватки. Она может практически все, что требуется от Медика. В придачу к этому она умудряется наносить неплохой урон, что никогда не бывает лишним для команды.

Недостатки

К сожалению, достойный Медик должен иметь возможность выводить союзников из состояния потери сознания, чего нет в богатом запасе способностей Тропик-Моко. Помимо этого, ее комплексная стратегия и поведение в бою может потребовать от лидера дополнительных личных тренировок. Не каждый обладатель Персоны может быть настолько наполнен смятение и разнообразием в своих талантах.

Моргана - Мона (Воздух)

Ракетный Порыв

Исцеляющий Бриз

Исцеляющий Бриз

Наносит Воздушный Урон Одному противнику (146.4% от Атаки).


Накладывает на противника Легкость на 2 хода.


Имеет шанс (равный шансу критического удара) подарить 1-н заряд Благородства.


 

Исцеляющий Бриз

Исцеляющий Бриз

Исцеляющий Бриз

Восстанавливает ОЗ команды (37.6% от Атаки Моны +1068).


Лечит 1-н Стихийный Недуг.

При снятии этого Недуга дарит 1-н заряд Кавалерии.


 

Нежный Кулак

Исцеляющий Бриз

Нежный Кулак

Наносит Физический Урон Одному противнику (128.9% от Атаки).


При нанесении критического удара, дарит 1-н заряд Благородства.


Эта способность имеет пониженную Точность (-20%), но компенсирует это повышенным Шансом Критического Удара (+30%).

Озарение

Джентльмен в Маске

Нежный Кулак

Наносит Воздушный Урон Одному противнику (227.8% от Атаки).


Выводит союзников из состояния Потери Сознания с 20% ОЗ.


 



 

Джентльмен в Маске

Джентльмен в Маске

Джентльмен в Маске

Исцеляя союзников Благородством Мона имеет Повышенный Шанс Критического Удара (Благородство может иметь критический эффект от этого параметра).


Если Благородство имеет критический эффект, Лечение будет увеличено на 24% от Атаки Моны +720.



 


Секретные Методы

Джентльмен в Маске

Джентльмен в Маске

Находясь в команде Моргана уменьшает потребление командой ОД на 15% (Только для лечебных способностей).

Мастерство

Ур.0 - Благосклонность Морганы

Ур.0 - Благосклонность Морганы

Ур.0 - Благосклонность Морганы

Когда Моргана использует способность отличную от предыдущей, она получает 1-н заряд Благородства.


Это состояние может иметь до 3-х зарядов.


Когда союзник чей запас ОЗ менее 70% атакует противника Способностью или Озарением, Мона активирует свой Резонанс, расходуя 1-н заряд Благородства чтобы Вылечить Всех союзников (10% от Атаки, +150\225\300 в зависимости от текущего уровня Морганы).




 

 


 

Ур.1 - Чудесная Гордыня

Ур.0 - Благосклонность Морганы

Ур.0 - Благосклонность Морганы

Теперь Благородство восстанавливает дополнительные ОЗ раненым союзникам (Союзники с ОЗ менее 50% получат больше лечения, 30% от Атаки Моны).





Ур.2 - Чернокшачий Шарм

Ур.0 - Благосклонность Морганы

Ур.2 - Чернокшачий Шарм

Теперь применяя [Исцеляющий Бриз] Мона восстановит основной цели еще больше ОЗ (на 33%).


  

Ур.3 - Чистоплотность

Ур.5 - Режим Навостренных Ушек

Ур.2 - Чернокшачий Шарм

Усиление [Исцеляющего Бриза] +3 Ур.

 Усиление [Воровской Тактики] +3 Ур.



Ур.4 - Порядок в Доме

Ур.5 - Режим Навостренных Ушек

Ур.5 - Режим Навостренных Ушек

Усиление ОЗАРЕНИЯ:  Теперь вернувшиеся в бой союзники получат Больше ОЗ (60% от Атаки +800).

Ур.5 - Режим Навостренных Ушек

Ур.5 - Режим Навостренных Ушек

Ур.5 - Режим Навостренных Ушек

Усиление [Нежного Кулака] +3.

Усиление [Ракетного Порыва] +3.


Ур.6 - Гляди, Сокровище!

Ур.6 - Гляди, Сокровище!

Ур.6 - Гляди, Сокровище!

На вершине своего мастерства Мона научилась обходить штраф к Точности [Нежного Кулака], и даже усилить эту способность. 


(После применения, цель будет получать на 15% больше урона в течении 2-х ходов).

 

Орудия

Золотое Наследие (5 Звезд)

ОЗ 2180

Атака 726

Защита 427


- Повышает Шанс Критического Удара на 18%

- Наносит Дополнительный Урон (10% от ОЗ, вплоть до 100% от Атаки) если способность нанесла Критический Удар

- Применяя к союзнику лечение Восстанавливает также 9% от его максимальных ОЗ. Если способность не достигает цели (промах), немедленно дарит хозяину орудия 1-н заряд Благородства.


Шамшир (4 Звезды)

 ОЗ 1744

Атака 581

Защита 341


- Повышает Атаку на 24%

- Применяя лечение к здоровой цели (более 80% ОЗ) Мона дарит команде Лунный Свет

- Лунный Свет увеличивает ОЗ команды на 19%, а также их Атаку на 8% в течении 2-х ходов


Половник Охотника За Головами (4 Звезды)

 ОЗ 1902

Атака 539

Защита 341


- Повышает Шанс Критического Удара на 11%

- Атакуя противников способностями Мона будет Восстанавливать самым раненным союзникам ОЗ (11.4% от Атаки)

- Хозяин этого орудия также получает 5% шанса наложить на противника Амнезию на 1-н ход


 

Минами Мияшита - Марианна (Святость)

Сестринский Свет

Сестринский Свет

Сестринский Свет

Наносит Святой Урон Одному противнику (56.9% от макс. ОЗ).


Дарит 1-н заряд Благодати команде.


Дарит 1-н заряд Диагностики. 


Целебная Грация

Сестринский Свет

Сестринский Свет

Восстанавливает ОЗ Одному самому раненному союзнику (17.4% от макс. ОЗ +1488), а также еще одному выбранному.


Снимает 2 Ослабления.


Дарит 1-н заряд Благодати вылеченным союзникам.


Дарит 1-н заряд Диагностики.


В течении 2-х ходов после применения этой способности, Марианна будет Лечить Всех союзников в начале хода (13.9% от макс. ОЗ +1190).


Сострадание

Сестринский Свет

Сострадание

Расходует все заряды Диагностики для Лечения Одного союзника (15.8% от макс. ОЗ +1347).


Минами также дважды (15.8% от макс. ОЗ +1347) Восстановит ОЗ самому раненному союзнику.


За каждый заряд Диагностики, этот эффект сработает еще 1-н раз.


За каждый израсходованный заряд Диагностики, Марианна увеличит Макс. ОЗ команды (всем кроме себя) на 7.5% от своего макс. ОЗ на 2 хода (вплоть до 1057).



Озарение

Здоровье Первым Делом

Сострадание

Восстанавливает ОЗ команды (17.6% от макс. ОЗ + 1500).


Снимает 1-о Ослабление.


Увеличивает Макс. ОЗ команды на 16.5% от макс. ОЗ Марианны (вплоть до 2326) на 2-а хода.


В конце этого действия также Восстановит ОЗ (6.5% от макс. ОЗ Минами +556) в течении 1-го хода.


Здоровье Первым Делом

Здоровье Первым Делом

Здоровье Первым Делом

После применения Лечения к союзнику, Минами увеличивает его Урон (15% +3% за каждый заряд Благодати на цели) в течении 1-го хода (не более 30%).


Безмятежный Разум

Здоровье Первым Делом

Здоровье Первым Делом

Марианна всегда увеличивает Макс.ОЗ команды на 10% в начале схватки (вплоть до 1500).


Мастерство

Ур.0 - Клятва Гиппократа

Ур.2 - Клиническая Забота

Ур.0 - Клятва Гиппократа

В начале схватки, Марианна получает 1-н заряд Диагностики.


Если к ходу Минами есть хоть 1-н союзник с ОЗ ниже 70%, она получит еще 1-н заряд Диагностики.


Диагностика не может иметь более 2-х зарядов одновременно.


Ур.1 - Ангел в Белом

Ур.2 - Клиническая Забота

Ур.0 - Клятва Гиппократа

Теперь Избыточное Лечение от Марианны подарит союзнику Пробивание (+20%) в течении 2-х ходов.


 

Ур.2 - Клиническая Забота

Ур.2 - Клиническая Забота

Ур.3 - Медицинская Практика

Теперь Минами может лечить еще больше союзников при помощи [Целебной Грации] (+1).

Если этот союзник имеет ОЗ менее 50%, он получит больше лечения (+20%).


Ур.3 - Медицинская Практика

Ур.4 - Медсестерская Практика

Ур.3 - Медицинская Практика

Усиление [Целебной Грации] +3 Ур.

 Усиление [Воровской Тактики] +3 Ур. 

Ур.4 - Медсестерская Практика

Ур.4 - Медсестерская Практика

Ур.4 - Медсестерская Практика

Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь эффект Увеличенных ОЗ, а также Постепенного Лечения увеличены на 1-н ход.


Ур.5 - Бессмертная Верность

Ур.4 - Медсестерская Практика

Ур.4 - Медсестерская Практика

Усиление [Сострадания] +3 Ур.

Усиление [Сестринского Света] +3 Ур.

Ур.6 - Хранитель Жизни

Ур.6 - Хранитель Жизни

Ур.6 - Хранитель Жизни

На вершине мастерства Марианна один раз за схватку вырвет союзника из цепких лап смерти.


(Автоматический вывод из состояния Потери Сознания с последующим Лечением, 40% от макс. ОЗ+1200).


 

Орудия

Ангельское Сердце (5 Звезд)

 ОЗ 2735

Атака 601

Защита 444


- Увеличивает Максимальные ОЗ на 30%

- При наличии зарядов Диагностики Марианна получает Повышенное Исходящее Лечение (+10%)

- Расходуя заряды Диагностики она также будет Повышать Исходящий Урон команды на 25% в течении 1-го хода


Гимн Жизни (4 Звезды)

 ОЗ 2188

Атака 481

Защита 355


- Увеличивает Исходящее Лечение на 16.5%

- Повышает эффект Постепенного Лечения на 54%

- После применения Лечебных Способностей, дает шанс одарить основную цель 1-м зарядом Благодати


© 2018-2025 ray-out - All rights reserved

  • Обратная Связь / FeedBack

Powered by

This website uses cookies.

We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.

Accept