

Наносит Проклятый Урон Одному противнику (58.6 от Атаки, 3 Удара).
Дает 3 Стиха Ненависти.
При получении Стихов, дает 25% шанса изменить Стих Ненависти (не более двух).
Расходуя Стихи Ненависти для нанесения урона Сонатой Судьбы Сепия получает 30% шанс наложить Скверну за каждый потраченный Стих Ненависти.

Наносит Проклятый Урон Всем противникам (35.6% от Атаки, 2 Удара).
Дает 2 Целебных Стиха.
При получении Стихов, имеет 25% шанс изменить Целебный Стих (не более двух).
Расходуя Целебные Стихи для нанесения урона Сонатой Судьбы восстанавливает ОЗ союзнику у которого меньше всего здоровья (7.5% от Атаки за один Целебный Стих).

Наносит Проклятый Урон Одному противнику (41.5% от Атаки, 5 Ударов).
Дает 5 Стихов Страсти.
При получении Стихов, имеет 25% шанс изменить Стих Страсти (не более двух).
Расходуя Стихи Страсти для нанесения урона Сонатой Судьбы наносит дополнительный Всемогущий Урон противнику (7% от Атаки за один Страстный Стих).

Наносит Проклятый Урон Одному противнику (96.8% от Атаки, 3 Удара).
Последующие два получения Сонаты Судьбы нанесут на 50.6% больше урона.

Сепия наносит больше урона Сонатой Судьбы противникам зараженным Скверной (На 50%).

Сепия увеличивает урон от Сонаты Судьбы на 10% за каждый особый Стих которым обладает.
Каждый раз когда соратник наносит урон, Тошия ощущает Вдохновение создавая Один Стих.
Собрав 14 Стихов он завершает главу, что выражается в схватке Союзной Атакой. (Приоритет берет последняя атакованная цель, 130% от Атаки Проклятым Уроном).
Теперь после применения активной способности, урон от последующей Сонаты Судьбы будет увеличен на 40%.
Теперь [Соната Судьбы] всегда вызывает Скверну на всех присутствующих противниках (100%).
Урон от способности увеличен на 50% от Атаки.
Усиление [Неожиданной Трагедии] +2 Ур.
Усиление [Комедии Абсурда] +2 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Усиление урона от [Соната Судьбы] на последующие 4 раза.
Усиление [Трагикомедии о Любви] +2 Ур.
Усиление [Воровской Тактики] +2 Ур.
На вершине своего мастерства применяя какую-то либо активную способность Сепия утраивает эффекты от Стихов на последующий ход.
Когда [Соната Судьбы] имеет 2 разных вида Стихов - урон от нее будет увеличен на 67%.
ОЗ 2259
Атака 739
Защита 414
- Увеличивает Атаку на 30%
- Увеличивает Урон наносимый [Сонатой Судьбы] на 33%
- При создании Стихов дает шанс (10%) получить новый - Зенитный Стих
- Зенитный Стих обладает Всеми Эффектами основных стихов (Целебного, Ненависти и Страсти)
ОЗ 1807
Атака 592
Защита 331
- Увеличивает Атаку на 24%
- Создавая особые Стихи, увеличивает урон на 3,8 за один. Этот эффект длится 1 ход


Наносит Электрический Урон Всем противникам (85.4% от Атаки).
80% вызвать Шок у основной цели на 2 хода.
Если один из соратников находится в состоянии Дуэт, наносит дополнительный Электро Урон основной цели (83.3% от Атаки соратника в Дуэте, 1 удар).

Ставит соратника в Дуэт (состояние) награждая его дополнительной Атакой (24% от Атаки Корд, вплоть до 1220 на 3 хода).
В Дуэте с Корд может состоять только Один соратник.

Немедленно провоцирует союзника применить Его Озарение.
Урон от него будет увеличен на 78.1%.
Эта способность не влияет на внутренний счетчик Озарения союзника.

Увеличивает наносимый командой Урон на 45.5% (В течении 4-х союзных действий).
В течении этого времени, шкала Озарения будет набирать +10% за каждый союзный ход (вплоть до 40%).

Корд наделяет союзников Повышенной Атакой (24%) на 1 ход в случае, если они применили свое Озарение. Если Озарение применил союзник в Дуэте - этот эффект будет увеличен в полтора раза.

Корд никогда не забывает даже о самых дальних рядах.
После применения союзником Озарения, соратник с самым малым количеством ОЗ восстановит немного сил (15% от Атаки Аяки +1350).
Использовав [Изюминку], Корд повышает Атаку на 20% (вплоть до 40%) до конца схватки.
Эта способность перезаряжается в течении одного хода, каждый раз увеличивая свое время восстановления (вплоть до 3 ходов).
Теперь в начале схватки Корд приглашает в Дуэт союзника, у которого больше всего Атаки на 3 хода (Ее приоритетом выступают Убийцы и Чистильщики).
Увеличивает Шанс Критического Удара этого союзника на 15%.
At the start of battle, grant [Costar] to the ally with the highest Attack for 3 turns (prioritizing Assassins and Sweepers). Increase that ally's critical rate by 15%.
Теперь использовав [Изюминку] Корд повышает наносимый целью Урон на 30% (2 хода).
Усиление [Помех] +3 Ур.
Усиление [Изюминки] +3 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Длительность увеличена до 6 союзных действий. Наполнение Озарения до 60%, перезарядка Озарения у всех союзников уменьшена на 1 ход.
Усиление [Синхронных Нот] +3.
Усиление [Воровской Тактики] +3.
На вершине мастерства Корд может применить [Изюминку] в самом начале схватки.
[Изюминка] отныне всегда требует лишь 1 ход для перезарядки (он не повышается).
При каждом использовании [Изюминки] Урон команды будет увеличен на 20% (вплоть до 2-х зарядов).
ОЗ 2279
Атака 713
Защита 387
- Повышает Атаку на 30%
- В начале схватки наполняет Озарение на 40%
- Увеличивает Атаку Дуэта на 15%
- При каждом применении союзниками Озарения, Атака Корд увеличивается на 5% (вплоть до 3 раз).
ОЗ 1823
Атака 570
Защита 310
- Повышает Атаку на 24%
- После использования [Изюминки], повышает Атаку на 52% в течении 2-х ходов.


Наносит Психический Урон Всем противникам (91.5% от Атаки).
Дарит 2 волны Зелёных Листьев.

Дарит 1-му союзнику Радостную Песнь повышая его Атаку (30%+30% от Атаки Томоко, вплоть до 1171).
Повышает Интеллект на 15 (в течении 2-х ходов)
Этот навык поглощает 2 волны Зелёных Листьев.

Накладывает Сон на Одного противника в течении одного хода (78,1%).
В случае успеха последующий Урон по этой цели будет увеличен на 29,3%.
В случае провала - на 14,6%.
Этот навык поглощает 2 волны Зелёных Листьев.

Накладывает на противника Сон (100%).
Эта цель будет получать повышенный Урон в течении одного хода (на 32,8% ).

Применяя способность на союзнике, Моко повышает его Атаку на некоторое время.
(В течении 2-х ходов исходящий Урон соратника будет увеличен на 6%).

Когда в команде находится Моко, она всегда увеличивает исходящий Урон отряда по противникам на которых наложены Стихийные Недуги (на 36%).
В начале схватки Моко получает 4 волны Зелёных Листьев.
Каждые 2 хода она получает еще 1-у.
Общее количество Волн не может превышать цифру 5.
Каждый раз расходуя волны Зелёных Листьев, Моко восстанавливает союзнику ОЗ (приоритет берет самый раненный, 15% от Атаки).
Теперь Моко находит одну Волну Листьев не раз в 2 хода, а раз в ход.
Усиление [Взбодрись!] +2 Ур.
Усиление [Внутренней Мелодии] +2 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Спящая цель получает еще больше урон (+24%).
Усиление [Душевной Колыбельной] +2 Ур.
Усиление [Воровской Тактики] +2 Ур.
На вершине мастерства Моко еще увереннее усиливает соратников.
Союзники под действием [Взбодрись!] получают еще +20% к Атаке и еще +15% к Интеллекту.
ОЗ 2358
Атака 660
Защита 427
- Увеличивает Атаку на 30%
- Увеличивает шанс Наложения Сна на 41%
- При использовании способности на союзнике увеличивает его Атаку на 21% в течении 2-х ходов.
ОЗ 1887
Атака 528
Защита 341
- Увеличивает Атаку на 24%
- После траты Зелёных Листьев увеличивает Атаку Моко на 34% в течении 2-х ходов.
We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.