Incubus Cave

Incubus CaveIncubus CaveIncubus Cave

Incubus Cave

Incubus CaveIncubus CaveIncubus Cave
  • The Mindful Canvas
  • Price List
  • Персона 5: Фантомный Вор
  • Город
  • Завершенные Проекты
  • Тихое Место
  • Links
  • Ray-Out Инфо
  • Архивы
  • Blog
  • More
    • The Mindful Canvas
    • Price List
    • Персона 5: Фантомный Вор
    • Город
    • Завершенные Проекты
    • Тихое Место
    • Links
    • Ray-Out Инфо
    • Архивы
    • Blog

  • The Mindful Canvas
  • Price List
  • Персона 5: Фантомный Вор
  • Город
  • Завершенные Проекты
  • Тихое Место
  • Links
  • Ray-Out Инфо
  • Архивы
  • Blog

Кайо Тамияма - Окъян (Заражение)

Клуб "Океан"

Клуб "Океан"

Клуб "Океан"

Повышает Атаку команды на 12% от Атаки Окъян на 1-х ход (вплоть до 4500 от Атаки).


Повышает Интеллект команды на 35%.


Дарит 1-н заряд Хайпа.


 

Антракт

Клуб "Океан"

Клуб "Океан"

Дарит всем членам команды 22 ОД и 3-и заряда Хайпа.

Ретро Танец

Клуб "Океан"

Ретро Танец

 Увеличивает Исходящий Урон команды на 10% в течении 3-х ходов.


Увеличивает этот урон еще на 1% за каждые 225  единиц Атаки Окъян (вплоть до 4500 от Атаки).


Увеличивает урон по противникам со Стихийными Недугами в 1.5-а раза.


Дарит 2-а заряда Хайпа.


 

Изучаю

Современный Лексикон

Ретро Танец

Юные наблюдатели дают небольшую прибавку к характеристикам команды.


(Все характеристики команды повышены на 15% от характеристик наблюдателя.)

Чувство Ритма

Современный Лексикон

Современный Лексикон

За каждые 4-и заряда Хайпа Окъян накладывает случайный Стихийный Недуг на противника чей запас ОЗ больше всех.


Современный Лексикон

Современный Лексикон

Современный Лексикон

Окъян всегда Увеличивает Исходящий Урон союзника, который накладывает на противника Стихийный Недуг (+15% на 2-а хода).


Окъян также всегда имеет 21% шанса получить 1-н заряд Хайпа просто так.


 

Мастерство

Ур.0 - Время Большой Горячки

Ур.0 - Время Большой Горячки

Ур.0 - Время Большой Горячки

Окъян получает Хайп пользуясь своими способностями.


Когда Хайп имеет 4-е или более зарядов, она активирует Резонанс. Этот Резонанс потратит 4-е заряда Хайпа чтобы одарить союзников Пульсирующим Ритмом на 2-а хода.


Пульсирующий Ритм: Повышает Атаку и Защиту на 20%, а также Интеллект на 10%. Может накапливаться до 3-х раз, добавляя проценты в зависимости от количества зарядов.


 

Ур.1 - Финал с Улыбкой

Ур.0 - Время Большой Горячки

Ур.0 - Время Большой Горячки

Теперь Окъян в начале схватки сразу получит 2-а заряда Хайпа, а также увеличит Интеллект команды на 35% в течении 1-го хода.

Ур.2 - Дискотечный Шарик

Ур.0 - Время Большой Горячки

Ур.2 - Дискотечный Шарик

Теперь активируя Пульсирующий Ритм, Окъян имеет шанс получить 1-н заряд Хайпа (20%).


 

Ур.3 - Не Робей

Ур.4 - Королева Танцпола

Ур.2 - Дискотечный Шарик

Усиление [Клуба "Океан"] +2 Ур.

 Усиление [Антракта] +2 Ур.


 

Ур.4 - Королева Танцпола

Ур.4 - Королева Танцпола

Ур.4 - Королева Танцпола

Теперь когда союзник использует Озарение, Окъян имеет шанс 67% получить 1-н заряд Хайпа.



Ур.5 - Мастер Взломщик

Ур.4 - Королева Танцпола

Ур.4 - Королева Танцпола

Усиление [Ретро Танца] +2 Ур.


Ур.6 - Эй, Диджей!

Ур.6 - Эй, Диджей!

Ур.6 - Эй, Диджей!

На вершине своего мастерства, Пульсирующий Ритм в руках Окъян получает шанс (25%) превратится в На Бис!

 

На Бис!: Пульсирующий Ритм моментально срабатывает еще 1-н раз.

Орудия

Стиль Ретро-Диско (5 Звезд)

 ОЗ 2338

Атака 693

Защита 422


- Увеличивает Атаку на 30%

- Добвляет шанс (41%) получить 1-н заряд Хайпа при усилении команды Пульсирующим Ритмом

- Пульсирующий Ритм с эти орудием будет мощнее (+26% к усилениям)

 

Изумрудные Покои (4 Звезды)

 ОЗ 1870

Атака 554

Защита 338


- Увеличивает Атаку на 24%

- Усиливая союзников, обладатель этого орудия получает шанс 82% получить 1-н заряд Хайпа

Заметка Митсуру

Качества

Окъян обладает довольно уникальными способностями, которые многие лидеры склонны недооценивать. На момент создания этого досье, ни один Наблюдатель не способен усилить Интеллект команды как это делает наша героиня. Помимо этого усиление защиты и атаки в таких процентах - еще один повод осознать ценность этого обладателя Персоны в некоторых схватках. Ну и на последок, стихийные недуги действительно могут обратиться в страшное оружие, если за вашей командой присматривает Кайо.

Недостатки

Недостатки для любого Наблюдателя весьма абстрактное понятие. Почти каждый из них уникален для определенных схваток и ситуаций. Если мы говорим об Окъян, то она не сможет принести особую пользу команде, если у противника есть невосприимчивость недугам, тем боле стихийным. Увеличение защиты и атаки могут пригодится, но та же Куколка с щитами, или Нави с вирусами в таком бою будут куда выгоднее чем Окъян.

Мию Сахара - Куколка (Защитные Поля)

Песнь Крошечной Русалки

Благословление Посейдона

Благословление Посейдона

Дарит команде Щит на 2-а хода (29.3% от Защиты Мию +1110)


Дарит команде 4 ОД.


Перезарядка этой способности снижается на 1-н ход, в случае, если щит был разбит.

Благословление Посейдона

Благословление Посейдона

Благословление Посейдона

Дарит Щит Одному союзнику на 2-а хода (67.2% от Защиты Мию +2542).


Этот союзник получит на 20% меньше урона от удара по Слабому Месту.


Дарит союзнику 2-а ОС и 2-е Ракушки.



Прилив Мечты

Благословление Посейдона

Прилив Мечты

Дарит команде Щит на 3-а хода (33.2% от Защиты Мию +1259 + Количество Ракушек на команде х {6.9% от Защиты Мию +260})


Если у кого-либо из союзников есть более 4-х Ракушек, он получит прибавку к Исходящему Урону на 2% за каждую Ракушку (эффект длится 3-и хода или до разлома щита, что приведет к потери 2-х Ракушек).



Изучаю

Шепчущие Волны

Прилив Мечты

Юные наблюдатели дают небольшую прибавку к характеристикам команды.


(Все характеристики команды повышены на 15% от характеристик наблюдателя.)

Шепчущие Волны

Шепчущие Волны

Шепчущие Волны

Куколка всегда увеличивает прочность своих Щитов в зависимости от количества Ракушек в команде (1 Ракушка = +1% Щита).


 


Я тебя Защищу!

Шепчущие Волны

Шепчущие Волны

 За каждую Ракушку союзник получает от Куколки +3.6% к своей Защите.



Мастерство

Ур.0 - Страж Моря

Ур.2 - Для Моего Большого Братика!

Ур.1 - Танец Марионетки

Одаряя союзника Щитом, Куколка также дарит ему 1-у Ракушку (навсегда в пределах схватки).


Куколка увеличивает крепость накладываемых щитов на 1% за каждую Ракушку в руках союзника (не более 6-и).


Количество Ракушек в руках союзников определяет те эффекты, которые они от них получают.


2 Ракушки: +14% к Защите

4 ракушки: +16% к Атаке

6 Ракушек: +24% к Защите



 


 

Ур.1 - Танец Марионетки

Ур.2 - Для Моего Большого Братика!

Ур.1 - Танец Марионетки

Теперь Куколка будет дарить 1-у Ракушку каждому члену команды в начале схватки (до наложения щитов).

Ур.2 - Для Моего Большого Братика!

Ур.2 - Для Моего Большого Братика!

Ур.2 - Для Моего Большого Братика!

Теперь один раз за схватку Куколка защитит союзника чей запас ОЗ будет менее 30% (Дарит Щит 28% от Защиты Мию +660 на 2-а хода).

Ур.3 - Самостоятельность

Ур.4 - В Погоне за Мечтой

Ур.2 - Для Моего Большого Братика!

Усиление [Благословление Посейдона] +2 Ур.

 Усиление [Песни Крошечной Русалки] +2 Ур.




Ур.4 - В Погоне за Мечтой

Ур.4 - В Погоне за Мечтой

Ур.4 - В Погоне за Мечтой

Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь когда союзник использует Озарение он получит от Куколки Щит (16% от Защиты +480 на 2-а хода). 


  

Ур.5 - Классика

Ур.4 - В Погоне за Мечтой

Ур.4 - В Погоне за Мечтой

Усиление [Прилива Мечты] +2.

 

Ур.6 - Большой Побег

Ур.6 - Большой Побег

Ур.6 - Большой Побег

На вершине своего мастерства Куколка способна раздать до 8-и Ракушек. При их наличии у союзников, их Исходящий Урон будет Увеличен на 20%.

Орудия

Эфемерность (5 Звезд)

ОЗ 2338

Атака 640

Защита 475


- Повышает Защиту на 45%

- После применения способности дарит 1-у Ракушку основной цели

- За каждую выданную Ракушку повышает Атаку и Защиту на 3% в течении 2-х ходов

Сонар Подводной Лодки (4 Звезды)

 ОЗ 1870

Атака 512

Защита 380


- Повышает Прочность Щитов на 16.5%

- Повышает Защиту союзников под Щитом на 45%

Монтагни Котонэ - Монт-Лебедь (Хладный Ветер)

Прелюдия к Шторму \ Пронзающий Холод

Приближение Весны \ Холодная Песнь Ночи

Прелюдия к Шторму \ Пронзающий Холод

 {Весенняя Форма}: Наносит Урон Воздухом (65.9% от Атаки) Одному противнику (3 удара). Имеет 30% шанса наложить Легкость. Если Монт находится в состоянии {Весеннего Царства} - эта способность также накладывает Ветробой на 2-а хода. Ветробой увеличивает Критический Урон по цели на 29.3%.


{Форма Зимней Ночи}: Наносит Урон Хладом Одному противнику (122.2% от Атаки). Имеет 97.6% вызывать у цели Обморожение. Если противник уже имеет это Ослабление (Обморожение), то эта способность накладывает на него Озноб. Озноб увеличивает входящий по цели Хладный Урон на 13.7%.



Заметка Митсуру: На самом деле Утренний Кристалл - это "Кристалл Утренней Росы", а Весенняя Форма - "Форма Середины Весны". Эти и другие термины были, как обычно, упрощены мной для лучшего восприятия чтецом.


Скользящий Ветер \ Снежные Хлопья

Приближение Весны \ Холодная Песнь Ночи

Прелюдия к Шторму \ Пронзающий Холод

 {Весенняя Форма}: Наносит Урон Воздухом Всем противникам (31.3% от Атаки, 3 удара). Если Монт находится в состоянии {Весеннего Царства} - эта способность дарит ей еще 1-н Утренний Кристалл.


{Форма Зимней Ночи}: Наносит Хладный Урон Всем противникам (83.8 от Атаки). Имеет 43.8% вызвать у целей Обморожение. Если Монт находится в состоянии {Зимнего Царства} - она нанесет этой способностью больше урона (на 20%).


Приближение Весны \ Холодная Песнь Ночи

Приближение Весны \ Холодная Песнь Ночи

Приближение Весны \ Холодная Песнь Ночи

 {Весенняя Форма}: На 1-н ход входит в состояние {Весеннего Царства}, затем наносит Урон Воздухом Одному противнику (82.9% от Атаки, 3 Удара).


 Находясь в {Весеннем Царстве} все союзники наносящие Урон Воздухом (Способностями, Озарением или Союзными Атаками) будут провоцировать Монт атаковать (20% от Атаки) основную цель, а также дарить ей 1-н Утренний Кристалл.


Когда {Весеннее Царство} заканчивается, Монт поглощает все Утренние Кристаллы в своем наличии чтобы нанести Урон Воздухом основной цели (3+34.2% от Атаки за каждый Утренний Кристалл. Эта способность считается Союзной Атакой).


{Форма Зимней Ночи}: На 1-н ход входит в состояние {Зимнего Царства}, затем наносит Урон Хладом Одному противнику (182.2% от Атаки).


Находясь в {Зимнем Царстве} все союзники получают Морозный Доспех. Доспех считается Щитом и срабатывает дважды при получении союзником урона (1301 прочности щита за удар).


Находясь в {Зимнем Царстве} все союзники наносящие Урон Хладом (Способностями, Озарением или Союзными Атаками)  будут дарить Монт 1-н Морозный Кристалл.


 Когда {Зимнее Царство} заканчивается, Монт поглощает все Морозные Кристаллы в своем наличии чтобы нанести Урон Хладом основной цели (3+27.9% от Атаки за каждый Морозный Кристалл. Эта способность считается Союзной Атакой).


Озарение

Приближение Весны \ Холодная Песнь Ночи

 {Весенняя Форма}: Наносит Урон Воздухом Одному противнику (149.6% от Атаки, 3 удара). Если Монт находится в соответствующем Царстве - она получает 1-н Утренний Кристалл (может превышать лимит). Если она не находится в Царстве, то нанесет дополнительный удар (+1).


 {Форма Зимней Ночи}: Наносит Хладный Урон Одному противнику (380.6% от Атаки). Имеет 68.3% наложить Ледяную Печать на противника (на 1-н ход). Если Монт находится в соответствующем Царстве, шанс наложить Печать вырастит (97.6%), а если нет - урон от этой атаки будет повышен на 20%.



Парный Танцор

Парный Танцор

Монт-Лебедь навсегда увеличивает свой урон в зависимости от команды.


Если в команде есть Воры с основным атрибутом Хлада она получит +33% к своему Урону Хладом. 


Аналогичная ситуация и с атрибутом Воздуха. 


Тоска

Парный Танцор

Монт-Лебедь готова усиливать союзников, чьи атрибуты ей близки.


 {Весенняя Форма}: За каждый нанесенный урон Воздушным атрибутом союзником, Монт усилит Атаку всей команды на 8.1% в течении 2-х ходов (копится до 5-и раз).


{Форма Зимней Ночи}: Получая Щит Монт повышает Защиту всей команды на 9% в течении 2-х ходов (копится до 4-х раз).


Мастерство

Ур.0 - Весенний Пруд с Ленивым Лебедем

Ур.0 - Весенний Пруд с Ленивым Лебедем

Ур.0 - Весенний Пруд с Ленивым Лебедем

Монт-Лебедь имеет две формы. Весеннюю и Зимнюю. Эти формы она может менять по своему усмотрению, если не находится в Царстве.


Каждая форма имеет свои способности.


Монт начинает схватку в Весенней Форме, однако, обнаружив в команде больше союзников с родством Хлада - она начнет бой в Зимней Форме.


Ур.1 - Водная Элегия

Ур.0 - Весенний Пруд с Ленивым Лебедем

Ур.0 - Весенний Пруд с Ленивым Лебедем

Теперь Монт будет получать Утренний\Морозный Кристаллы входя в соответствующее Царство.


Теперь урон от Союзной Атаки при выходе из Царства будет больше (от 8 до 40% в зависимости от кристаллов). 

Ур.2 - Поэмы о Времени и Плачь Ветра

Ур.0 - Весенний Пруд с Ленивым Лебедем

Ур.3 - Танцев с Перьями в Мерцающем Свете

{Весенняя Форма}: Теперь пока действует {Весеннее Царство} все союзники будут тратить меньше ОД (на 25%), а противники потеряют часть своей Защиты (-40%).


{Форма Зимней Ночи}: Теперь находясь в {Зимнем Царстве} все союзники будут наносить больше Хладного Урона (+30%), а способности Монт обойдутся ей дешевле (-25% стоимости в ОД).

Ур.3 - Танцев с Перьями в Мерцающем Свете

Ур.3 - Танцев с Перьями в Мерцающем Свете

Ур.3 - Танцев с Перьями в Мерцающем Свете

Усиление [Приближение Весны \ Холодной Песни Ночи] +3 Ур.

 Усиление [Скользящего Ветра \ Снежных Хлопьев] +3 Ур. 

Ур.4 - Свет Подобный Сну

Ур.3 - Танцев с Перьями в Мерцающем Свете

Ур.5 - Finale Beyond Life

{Весенняя Форма}: Находясь в {Весеннем Царстве} дарит еще 1-н Утренний Кристалл (может превышать максимум). Если Монт не находится в Царстве, Урон от Озарения будет увеличен на 25%.


 {Форма Зимней Ночи}:  Если в Царстве - дарит 1-н Морозный Кристалл (может превышать максимум).Если Монт не находится в Царстве, Урон от Озарения будет увеличен на 25%.


 

Ур.5 - Finale Beyond Life

Ур.3 - Танцев с Перьями в Мерцающем Свете

Ур.5 - Finale Beyond Life

Усиление [Прелюдии к Шторму \ Пронзающего Холода] +3 Ур.

Усиление [Пассивных Умений] +3 Ур.


Ур.6 - Душа Борца с Судьбой

Ур.6 - Душа Борца с Судьбой

Ур.6 - Душа Борца с Судьбой

На вершине мастерства Монт научилась продлевать длительность Царств.


{Весенняя Форма}: При нанесении Союзной Атаки по окончанию {Царства Весны}, Царство продлится на 1-н ход. При этом, 2 Утренних Кристалла (которые могу превысить максимум) вернуться к Монт позволяя совершить еще одну Союзную Атаку. Когда {Царство Весы} заканчивается Монт получит также и Пробивание  для своих Союзных Атак в зависимости от количества Утренних Кристаллов. (4% за штуку, вплоть до 20%).


{Форма Зимней Ночи}: При нанесении Союзной Атаки по окончании {Царства Зимы}, Царство продлится на 1-н ход. При этом, 2 Морозных Кристалла (которые могу превысить максимум) вернуться к Монт позволяя совершить еще одну Союзную Атаку. Когда {Царство Зимы} заканчивается Монт получит также и Пробивание  для своих Союзных Атак в зависимости от количества Морозных Кристаллов. (4% за штуку, вплоть до 20%).



Орудия

Rêve de Cygnes (5 Звезд)

 ОЗ 2299

Атака 759

Защита 374


- Повышает Атаку на 30%

- При получении любых Кристаллов, повышает ШКРТ на 5.4% в течении 2-х ходов (копится до 3-х раз)

- При вхождении в Царство это орудие дарит обладателю +27% к Исходящему Урону Халдом\Ветром на 2-а хода


Fille de Borée (4 Звезды)

 ОЗ 1838

Атака 607

Защита 299


- Повышает Атаку на 24%

- При получении любых Кристаллов, повышает Атаку Монт до конца схватки на 3.3% (копится до 10 раз)

© 2018-2025 ray-out - All rights reserved

  • Обратная Связь / FeedBack

Powered by

This website uses cookies.

We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.

Accept