Incubus Cave

Incubus CaveIncubus CaveIncubus Cave

Incubus Cave

Incubus CaveIncubus CaveIncubus Cave
  • The Mindful Canvas
  • Price List
  • Персона 5: Фантомный Вор
  • Город
  • Завершенные Проекты
  • Тихое Место
  • Links
  • Ray-Out Инфо
  • Архивы
  • Blog
  • More
    • The Mindful Canvas
    • Price List
    • Персона 5: Фантомный Вор
    • Город
    • Завершенные Проекты
    • Тихое Место
    • Links
    • Ray-Out Инфо
    • Архивы
    • Blog

  • The Mindful Canvas
  • Price List
  • Персона 5: Фантомный Вор
  • Город
  • Завершенные Проекты
  • Тихое Место
  • Links
  • Ray-Out Инфо
  • Архивы
  • Blog

Архивные Полки - Словари и Справочная

Внутренние Файлы

    Базовые Умения

    Атака (АТК)

    Защита (ЗАЩ)

    ОЗ (Очки Здоровья)

    ОД (Очки Духа)

    СКР (Скорость)

    (Характеристики данного раздела посвящены самым основным параметрам носителя Персоны)

    Эффекты

    КРТ - Шанс Критического Удара

    МКРТ - Множитель Критического Удара

    ВОД - Восстановление Очков Духа

    ПРБ - Пробивание

    ОС - Очки Стойкости, Потеря Равновесия, Удар По Слабому Месту

    ИНТ - Интеллект, Точность для Заражения Недугом 

    ВОЛ - Воля, Сопротивление Получению Недуга 

    МУРН - Множитель Урона

    ПУРН - Потеря Урона (Проверка)

    МСЛБ  - Множитель Слабости

    УРНОС - Урон Очкам Стойкости (Проверка)


    (Характеристики данного раздела посвящены дополнительным параметрам носителя Персоны)


    СПРБ - Сопротивление Пробиванию

    СМА - Сопротивление Мощным Атакам (Проверка)

    ВОЗ - Восстановление Здоровья

    КВОЗ - Кража Восстановление Здоровья

    ЩИТ - Бонусные Временные Очки Здоровья

    ПЩ - Получение Щита


    (Характеристики данного раздела посвящены дополнительным параметрам носителя Персоны)

    Нанесение Урона

    МФУРН - Множитель Физического Урона

    МОУРН - Множитель Огнестрельного Урона

    МОГНУРН - Множитель Огненного Урона

    МЛЕДУРН - Множитель Ледяного Урона

    МЭЛУРН - Множитель Электрического Урона

    МВУРН - Множитель Воздушного Урона

    МПУРН - Множитель Психического Урона

    МЯУРН - Множитель Ядерного Урона

    МСУРН - Множитель Святого Урона

    МПУРН - Множитель Проклятого Урона

    МВСЕУРН - Множитель Всемогущего Урона


    (Множители этого раздела - дополнительный урон к определенному виду атаки. Его можно получить от Персон, Уровня, Способностей, Даров, Усилений, Откровений, Орудий и т.д.)

    Атаки Ближнего и Дальнего Боя

    Множитель Ближнего Боя по одной Цели


    Множитель Огнестрельного Оружия

    Патронташ

    Точность

    Шанс Критического Удара


    (Множители этого раздела - дополнительный урон к определенному виду атаки. Его можно получить от Персон, Уровня, Способностей, Даров, Усилений, Откровений, Орудий и т.д.)

    Недуги и Прочее

    Озарение - Ранее Шоутайм (Время для Шоу), Особая личная Атака обладателей Персоны Вне очереди

    Д.Д. - Дополнительное Действие (Внеочередной Ход Обладателя Персоны)

    Воровская Тактика - Уникальная способность обладателя Персоны при взаимодействии с соратником

    Резонанс - Особое стечение обстоятельств командного боя, позволяющие обладателям Персон применять исключительные навыки. (Можно считать Уроном Резонанса)

    Техника - Особое командное взаимодействие обладателей Персон, позволяющее наносить внеочередной урон противникам. (Можно считать Техническим Уроном)

    Союзная Атака - Особое командное действие обладателей Персон, позволяющее поддержать соратников в схватке (Урон, Недуг на Противника и пр.) 

    Общая Атака (ОА) - Совместная атака всех противников  потерявших равновесие, всеми членами команды обладателей Персон (У противников не должно быть Очков Стойкости)

    Перезарядка - Термин, который применяется для объяснения готовности обладателя Персоны применить ту или иную способность, навык, пр. (Чаще всего "перезарядка" нужна способностям Наблюдателя, так как их Персоны слишком сильны для прямого и частого контакта с противником)





     

     


    Скверна - Заряд "Проклятия", недуг, который отнимает 1% ОЗ у носителя в течении времени действия (Состояние)

    Обморожение - Недуг уменьшающий Атаку (Стихийный. Как правило на 12% в течении 2-х ходов)

    Горение - Недуг наносящий периодический урон здоровью (2 Хода по 5% Каждый) (Стихийный)

    Легкость - Недуг уменьшающий защиту противника (Стихийный)

    Шок - Недуг увеличивающий получение носителя критического урона на 10% в течении двух ходов. (Стихийный)

    Радиация - Недуг увеличивающий входящий Ядерный Урон на 15% (Стихийный. Как правило в течении двух ходов)


    Головокружение - Недуг мешающий обладателю действовать (Душевный)

    Амнезия - Недуг мешающий взаимодействовать с Персоной

    Отчаяние - Недуг осушающий Дух и ведущий к гибели в течении трех ходов




     

     

    Очарование - Недуг заставляющий носителя сражаться с союзниками (Душевный)

    Ярость - Недуг заставляющий носителя бесконтрольно атаковать противников в ближнем бою (Понижает Защиту и Повышает Атаку) (Душевный)

    Испуг - Недуг сковывающий действия и ведущий к бегству с поля битвы (Душевный)

    Провокация - Недуг заставляющий носящего атаковать определенную цель. (Душевный)

    Бодрость - Усиление дарующее носителю повышенную Атаку

    Крепость - Усиление дарующее носителю повышенную Защиту

    Фатальность - Усиление дарующее носителю повышенный КРТ

    Благодать - Усиление восстанавливающее 1% ОЗ в ход (Как правило длится 2 хода) (Состояние)


    Потеря Сознания - Состояние обладателя Персоны, когда его физические силы не позволяют продолжать схватку (Можно считать поражением. В случае, если все члены той или иной команды потеряли сознание в ходе своих изысканий, экспедиций и прочего)


    Второе Дыхание - Название редкой способности выведения обладателя Персоны из Потери Сознания.


    (Недуги разделены на Душевные и Стихийные. К стихийным относятся Обморожение, Горение, Легкость и так далее, к Душевным - Очарование, Амнезия... Стоит заметить, что некоторые обладатели Персоны имеют свои Личные Способности помимо вышеупомянутых. Узнать о них можно в личных досье)



    Внешние Заметки

    Раненный Союзник - обладатель Персоны, чей уровень очков здоровья (ОЗ) менее 100%

    Самый Раненный Союзник - обладатель Персоны с самым меньшим количеством ОЗ на текущий момент схватки

    Избыточное Лечение - Лечение, которое превышает недостающий запас здоровья цели

    Постепенное Лечение - Восстанавливает очки здоровья цели не сразу, а с течением времени


    Уязвимые\ Слабые Места - Это маркировка для атрибута (Огонь, Ядро, Электро, Психо и т.д). Она означает, что при нанесении урона противнику (Напр. со слабостью к пламени) он потеряет Очки Стойкости. Удар по слабому месту может вывести цель из равновесия (если Очков Стойкости у цели нет) предоставляя  внеочередной шанс для атаки противником или союзником. Атаки по слабым местам также наносят больше урона

    Места Сопротивления \ Сильные Места - Аналогично слабым. Как пример, обладатели сильным Атрибутом Пламени будут получать меньше огненного урона и этот урон не сможет отнять у них Очки Стойкости (или вывести их из равновесия)

    Отражение - Маркер для атрибута "отражение" вернет часть нанесенного урона атакующему

    Поглощение - Маркер для атрибута "поглощение" вместо урона восстановит Очки Здоровья цели

    Невосприимчивость - Цель невосприимчива к урону текущим атрибутом




    Новые Заметки (26.12.25)

    Средоточие - Усиление повышающее эффективность Воровской Тактики, как будто она имеет уровень выше обычного. Тем не менее, Средоточие ведет имеет внешний счетчик, отдельно от уровня Воровской Тактики.

    Просветление - Усиление в процентах определенных эффектов. Как правило их может быть довольно много.


    Блуждающий Дух - Фантомный Вор из другого мира, который еще не добрался до нашего.

    © 2018-2025 ray-out - All rights reserved

    • Обратная Связь / FeedBack

    Powered by

    This website uses cookies.

    We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.

    Accept