

Наносит Ядерный Урон Одному противнику (170.8 от Атаки).
В течении 2-х ходов, понижает Защиту цели на 22,5% от Интеллекта Вино (вплоть до 37.3%).
Накладывает на цель случайный Стихийный Недуг (которого еще нет на цели).

Наносит Ядерный Урон Всем противникам (91.5% от Атаки).
Имеет 40% шанс вызвать случайный Стихийный Недуг (которого еще нет на цели).

Наносит Ядерный Урон Одному противнику (192.2% от Атаки).
Повышает входящий урон по цели на 11.3% от Интеллекта Вино (вплоть до 18.7%) на 2 хода. Количество этого урона зависит от уникальных Стихийных Недугов наложенных на цель.

Наносит Ядерный Урон Одному противнику (324.5% от Атаки).
Имеет 75% шанс вызвать 2 случайных Стихийных Недуга (которых еще нет на цели).

Вино увеличивает выходящий по цели Ядерный Урон на 15% в течении 2-х ходов (Если цель находится в под Радиацией).

Во время схватки Атака Вино увеличена на 45% от ее Интеллекта.
Вино накладывает на цели со Стихийными Недугами Радиацию.
Радиация увеличивает входящий по цели урон на 15% (она также считается Стихийным Недугом).
Теперь, когда Вино накладывает на противников с Радиацией Стихийные Недуги - она также увеличивает уязвимость цели к конкретному элементу на 15% (Горение=к Пламени, Обморожение=к Хладу и т.д.).
Теперь, когда союзник в команде с Вино накладывает Стихийный Недуг - он повышает ее Интеллект на 10% в течении 2-х ходов (может копится до 3-х зарядов).
Усиление [Проницающего Луча] +2 Ур.
Усиление [Тупого Края] +2 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь также увеличивает входящий Ядерный Урон по цели на 35.2% в течении 2-х ходов.
Усиление [Меткой Бомбардировки] +2 Ур.
Усиление [Воровской Тактики] +2 Ур.
На вершине своего мастерства, когда союзник атакует противника в состоянии Радиации, Вино усиливает себя в зависимости от количества наложенных на цель уникальных Стихийных Недугов (этот эффект будет накапливаться).
1 или более: Увеличивает Атаку на 10%.
2 или более: Увеличивает Ядерный Урон на 10%.
3 или более: Увеличивает Пробивание на 8%.
ОЗ 2180
Атака 693
Защита 444
- Увеличивает Интеллект на 36%
- После наложения на противника Стихийного Недуга, понижает его Защиту на 33% в течении 2-х ходов. Этот эффект на накапливается
- Каждый 2 хода в начале своего действия, Вино получает шанс наложить на одного противника случайный Стихийный Недуг, которого нет у цели (80%)
ОЗ 1744
Атака 554
Защита 355
- Увеличивает Атаку на 24%
- При наличии в схватке противника со Стихийным Недугом, понижает его защиту на 18%
- Защита цели понижается еще на 18%, если она находится в состоянии Радиации

Не глядя на свой возраст, Вино крайне способный и сильный обладатель Персоны. Особенно для лидеров, которые ищут в свою команду хорошего Диверсанта с ядерными способностями. В присутствии Вино будут чувствовать себя хорошо не только бойцы ядерного фронта, но также и те, чьи силы отталкиваются от той или иной стихии. Вино ослабляет цель, усиливает входящий урон, при этом может наносить существенный урон лично как в одну цель, так и в несколько. Потенциальным лидерам не стоит забывать о том, что Вино сильна только в стихийных или ядерных командах. Она не работает с душевными недугами.

Очевидно, что будучи Диверсантом, Вино очень сильно зависит от своего интеллекта. Она может оказаться куда менее полезной для команды, которая не сможет дать ей сильное оружие или хотя бы временное усиление Интеллекта. Также на заметку стоит всегда брать обладателей Персон на подобии Вино, которые испытывают слабость к огню, в виде его положения основного стихийного элемента.


Наносит Огненный Урон Одному противнику (26.2% от максимальных ОЗ).
Накладывает Горение.
Если цель уже Горит, дарит 1 заряд Избранного, наносит урон по площади (уменьшенный на половину и имеющий шанс вызвать Горение у всех целей).

Наносит Огненный Урон Всем противникам (20.2% от максимальных ОЗ).
Если цели уже Горят, дарит 2 заряда Избранного и накладывает на Горящих противников Жертвенное Пламя, а также активирует Огненную Технику Ключа.
Жертвенное Пламя: В начале хода, наносит Огненный Урон противнику (24.8% от максимальных ОЗ Кийоши, эффект длится 2 хода).

Наносит Огненный Урон (58.6% от максимальных ОЗ) Одному противнику, и активирует Огненную Технику.
Если цель находится в состоянии Жертвенного Пламени, Ключ усиливает свою Технику нанося дополнительный Технический Урон увеличенный от предыдущего на 30%.

Увеличивает у Всех противников получаемый Пламенный Урон (31.5% от максимальных ОЗ Ключа).
Наносит Пламенный Урон Всем противникам (41.5% от максимальных ОЗ Ключа).
Накладывает Горение на 2 хода.

Ключ увеличивает входящий по противникам Пламенный Урон, а также Урон от Стихийных Недугов на 6%, если они находятся в состоянии Жертвенного Пламени. Количество зависит от зарядов Избранного.

Пламенный Урон Ключа увеличивается от его максимальных ОЗ. +1% за каждые 300 ОЗ (вплоть до 9000).
Используя способности, Ключ получает 1 заряд Избранного.
Избранный: Увеличивает наносимый командой Пламенный Урон на 5%.
При этом, если Ключ атакует способностью, противник получает урон от соприкосновения (4% от его ОЗ).
Эффект длится 2 хода и копится до 5 раз.
Заряды Избранного имеют свой таймер длительности (каждый по отдельности).
Теперь Ключ получает 12% шанса наложить на случайного противника Горение, когда наступает его ход.
Процент увеличивается (на 12) за каждый заряд Избранного.
Теперь когда наступает ход Ключа, он увеличивает свой Урон на 8% за каждого Горящего противника в схватке (эффект длится 1 ход, насчитывает не более 3-х противников).
Усиление [Кольца Огня] +2 Ур.
Усиление [Очищающего Пламени] +2 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Теперь противники будут получать еще больше Пламенного Урона (+23.3%).
Усиление [Пламенный Призыв] +2.
Усиление [Воровской Тактики] +2.
На вершине своего мастерства Ключ увеличит Пламенный Урон всей команды на 30% при достижении 10 зарядов Избранного (Эффект будет длится 2 хода).
ОЗ 2814
Атака 594
Защита 396
- Повышает ОЗ на 30%
- Накладывая на противника Горение, вызывает у него восприимчивость к урону (+18%, 2 хода)
- За каждый заряд Избранного, Ключ увеличивает свой исходящий урон на 6%
ОЗ 2251
Атака 475
Защита 317
- Повышает ОЗ на 24%
- Повышает Урон от Жертвенного Пламени на 64%


Наносит Проклятый Урон Всем противникам (73.2% от Атаки).
Уменьшает Защиту противников на 3% за каждые 10 единиц Скорости Рин (длится 2 хода, набирается до 49.7%).
Также дарит 4 заряда Памяти за каждого атакованного противника.

Наносит Проклятый Урон Одному противнику (97.6% от Атаки).
Если на цели есть Ослабление, урон будет увеличен на 20%.
При расходовании Супа Минг По также накладывает Амнезию на цель (в течении 2-х ходов).
Если цель уже находится в состоянии Амнезии или имеет другой Душевный Недуг - она получит больше урона (2% за каждые 10 единиц Скорости Рин , вплоть до 32,3%, эффект будет длится 1 ход).

Наносит Проклятый Урон Всем противникам (78.1% от Атаки).
Накладывает Красную Лилию на 2 хода.
При расходовании Супа Минг По, эффект от Красной Лилии будет удвоен.
Красная Паучья Лилия: Увеличивает получаемый противниками урон на 3% за каждые 10 единиц Скорости Рин (вплоть до 48.5%) Длится 2 хода, или до тех пор, пока урон не будет получен дважды.

Наносит Проклятый Урон Всем противникам (146.4% от Атаки).
Следующая партия урона, которую получат эти противники будет увеличена на 48.8%.
Имеет 30% шанса наложить Амнезию на 2 хода.

Рин увеличивает свою Атаку в зависимости от своей Скорости (на 1% за каждые 2 единицы, вплоть до 90%).

Цели Рин, чей запас ОЗ более 50% получают больше Проклятого Урона (на 30%).
В начале своего хода Рин получает 1 заряд Памяти за каждые 10 единиц своей Скорости (вплоть до 18 зарядов за ход).
Когда Память достигает 40 зарядов, Линг превращает их в 1 заряд Супа Минг По.
Применяя способность с зарядом Супа Минг По, Рин получает 50% шанса вызвать Амнезию у одного противника на 1-н ход, а также усилить 2 своих способности ([Львиный Танец Забвения] и [Цветочные Ножи]).
Теперь Рин начнет любую схватку с 1-м зарядом Супа Минг По.
Теперь Рин повышает свою Атаку за каждое Ослабление наложенное на противников (на 2 хода, копится до 5 раз).
Усиление [Львиного Танца Забвения] +3 Ур.
Усиление [Воровской Тактики] +3 Ур.
Усиление ОЗАРЕНИЯ: Противники получат не 48.8% следующей партией урона, а 68.8%.
Теперь Накладывает Скверну на всех противников на 2 хода.
Усиление [Цветочных Ножей] +3 Ур.
Усиление [Загробного Парома] +3 Ур.
На вершине мастерства расходуя Суп Минг По, Рин повышает исходящий Проклятый Урон команды на 20% в течении 1-го хода.
При этом она иногда находит возможность получить Суп Минг По бесплатно (60%). Этот эффект срабатывает не чаще чем раз в два хода.
ОЗ 2100
Атака 720
Защита 418
- Увеличивает Скорость на 15
- При атаке противников способностью накладывает Воды Забвения на основную цель
Воды Забвения: Увеличивает получаемый целю урон на 1.2% за каждый 10 единиц Скорости Рин (на 1 ход)
- Увеличивает Скорость Линг на 15 в течении 2-х ходов
- После использования Супа Минг По на противнике, эффект увеличения урона накладывается на всех остальных противников
ОЗ 1680
Атака 575
Защита 334
- Увеличивает Атаку на 24%
- После Ослабления противника, увеличивает Скорость обладателя на 17 в течении 2-х ходов (Набирается до 2-х зарядов, дарит 2 заряда в начале схватки).
We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.